Unity/C#

【Unity/C#】Unity税から一変!「世界で最も使われているゲームエンジン」復権待ったなし!

一時は「Unity税」により大きな批判を受けたUnityですが、新バージョン「Unity 6」の発表と料金体系の見直しにより、開発者の信頼を取り戻しつつあります。
Unity/C#

【Unity/C#】ゲーム制作ツール最強の一角『Azure PlayFab』オンライン機能を簡単に実装可能!

リアルタイムでのデータ分析、プレイヤーデータ管理、仮想通貨やアイテム管理、マルチプレイヤー機能の提供など、多彩な機能を持ったMBaaSです。
ゲーム制作関連

ゲーム制作における著作権問題とは?注意点を解説!

本記事では、「ポケモンとパルワールド」「ウマ娘とパワプロ」「ファイヤーエムブレムとティアリングサーガ」「スイカゲームと類似アプリ」の4つの著作権問題を取り上げ、それぞれの事例から個人制作者が学ぶべきポイントを深掘りしていきます。
AIイラスト

地図から世界観まで一貫して作り込む地図生成ツール『Fantasy Map Generator』

本記事では、Fantasy Map Generatorの基本的な操作から、応用的な活用方法、ゲーム開発に役立つ使い方まで詳しく解説していきます。
AIイラスト

【AIイラスト/Stable Diffusion】ファンタジー系職業のプロンプト集(イラスト付き)

さまざまなファンタジー職業に基づいた英語のプロンプトと、それぞれの職業についての解説と実際にプロンプト使用して生成した画像と併せて紹介します。
Unity/C#

【Unity/C#】ChatGPT、AIイラストを活用したAIゲーム制作術

Unityは、AIを実装するために豊富なツールやアセットを提供しています。これらを活用して、AIキャラクターを効果的に開発できます。
Unity/C#

【Unity/C#】属性(Attribute)とは?

この記事では、Unityでよく使われる属性(Attribute)について、その役割や使い方を解説します。
Unity/C#

【Unity】Android15(APIレベル35)に最速で対応する方法

Android向けのアプリを制作されている方にはすでにGoogleからAPI レベル 34への対応の連絡が来てると思います。2024.9.16現在、最新のAndroidバージョンは15(API レベル 35)で、そちらに対応したほうが長くアプリを公開できます。
ゲーム制作関連

【Google Play Console】デベロッパープロフィールとすべてのアプリがGoogle Play から削除されました

『デベロッパープロフィールとすべてのアプリがGoogle Play から削除されました』...なんという強烈なパンチライン。しばし茫然。とりあえず一服。メールを詳しく見ていくと、私自身の愚かさを痛感することになりました。
AIイラスト

【AIイラスト】プロンプト(呪文)による生成のプロセス解説

AIで美しいイラストを生成するためには、適切なプロンプトを使うことが鍵となります。今回は、AIイラスト生成の基本から、プロンプトの作り方やコツまでを詳しく解説します。