【Unity/C#】Unity税から一変!「世界で最も使われているゲームエンジン」復権待ったなし!

Unity/C#

はじめに

2023年9月のUnity税騒動は、我々のような個人制作者には衝撃すぎる出来事でした。その際に、Unityから他のゲームエンジンに乗り換えた人もいると思います。しかし、その後に料金体系の見直しUnity6のリリースにより、覇権を取り戻しつつあることをご存じでしょうか?

この記事では、Unity税騒動の後のUnity Technologiesの動向や、現在の料金体系などを解説します。

Unityとは?

Unityは、Unity Technologiesが開発・提供するゲームエンジンであり、2D・3Dゲーム開発のための強力なツールセットを備えています。

特に、直感的なインターフェースや多様なプラットフォームへの対応により、インディー開発者から大手ゲームスタジオまで幅広く採用されており、業界のトップシェアを誇っています。

Unityの特徴には以下のような点があります。

  • マルチプラットフォーム対応: Windows、macOS、iOS、Android、コンソール機、VR/ARなど幅広いプラットフォームで動作可能。
  • 豊富なアセットストア: 3Dモデル、スクリプト、エフェクトなどが入手でき、開発を効率化。
  • C#による開発: C#を用いたスクリプティングにより、学習コストが比較的低い。
  • リアルタイムレンダリング: 高度なグラフィック表現が可能。

Unityが「世界で最も使われているゲームエンジン」たる所以

Unityは、ゲーム開発者にとって非常に強力なツールであり、「世界で最も使われているゲームエンジン」として広く認識されています。

その成功の背景には、汎用性の高さや開発者に優しい設計があるためです。本記事では、Unityの優れた点について詳しく解説します。

1. 幅広いプラットフォーム対応

Unityは25以上のプラットフォーム(PC、モバイル、コンソール、VR/AR、Web)で動作可能です。

  • モバイルゲーム市場で圧倒的なシェア(iOS、Android)
  • コンソールゲーム開発も可能(PlayStation、Xbox、Nintendo Switch)
  • VR/AR開発にも対応(Meta Quest、HoloLens)

この柔軟性が、多くの開発者に選ばれる理由の一つとなっています。

2. 初心者でも学びやすい

Unityは、プログラミング初心者にも扱いやすい設計がされています。

  • C#を使用したスクリプト言語 → 学習コストが比較的低い
  • 直感的なビジュアルエディタ → コードを書かなくても基本的なゲーム開発が可能
  • 豊富なチュートリアルとドキュメント → 初心者からプロまで学びやすい環境

そのため、個人開発者やインディーゲーム開発者にも広く使われています。

3. 2D・3D両方に強い

Unityは、2Dゲームと3Dゲームの両方に対応できる数少ないゲームエンジンの一つです。

  • Hollow KnightAmong Us などの2Dゲームが大ヒット
  • Genshin Impact のようなオープンワールド3Dゲームも開発可能

そのため、幅広いジャンルのゲーム開発に利用されています。

4. 強力なアセットストア

Unityには「Asset Store」があり、ゲーム開発に必要な3Dモデル、アニメーション、エフェクト、スクリプトなどが揃っています。

  • 開発時間を短縮できる
  • インディー開発者でも高品質なゲームを作れる

アセットストアの存在が、Unityの開発スピードを大幅に向上させています。

5. 無料で使える(条件付き)

Unityは小規模開発者向けに無料(Unity Personal)で提供されており、一定の収益を超えた場合のみ有料プラン(Unity Pro)へアップグレードが必要です。

  • 初期費用ゼロで始められる
  • インディー開発者にとって参入しやすい

これにより、多くの個人開発者がUnityを選択する要因となっています。

6. 世界中で圧倒的なシェア

Unityは、ゲーム業界において圧倒的なシェアを誇ります。

  • モバイルゲーム市場の約70% がUnityで開発されている
  • Steamでもインディーゲームの多くがUnity製
  • 代表作:
    • Pokémon GO
    • Genshin Impact
    • Among Us
    • Hollow Knight

これらの実績が、Unityの成功を物語っています。

7. ゲーム以外の分野でも活躍

Unityは、ゲーム業界だけでなく、映画、建築、医療、シミュレーションなど幅広い分野で活用されています。

  • 映画制作 (ライオン・キングの制作に使用)
  • 自動車シミュレーション (BMW、トヨタなどが採用)
  • VR/ARコンテンツ (Meta、Microsoft HoloLens などで活用)

このように、Unityは「ゲームエンジン」の枠を超えて、多くの業界で利用される技術へと進化しています。

Unity税による失墜

2023年9月、Unityは新たな料金体系「Unity Runtime Fee(通称: Unity税)」を発表し、業界に激震が走りました。従来のサブスクリプションモデルに加え、ゲームのインストール回数に応じた追加料金が発生するこの制度は、多くの開発者から反発を受けました。

Unity税の問題点

  1. コストの不透明性: インストール数に応じた料金が発生するため、開発者がコストを予測しにくくなった。
  2. インディー開発者への負担増: 小規模開発者にとっては特に影響が大きく、事業継続が困難になるケースも。
  3. 不信感の増大: 料金変更が突如として発表され、ユーザーとの信頼関係が損なわれた。

この結果、多くの開発者がUnityの代替としてUnreal EngineやGodotへ移行を検討し、SNSでは「#Unityやめます」といったハッシュタグが拡散しました。Unityの評判は急落し、企業としてのブランドイメージも大きく損なわれました。

Unity復権へ動き出す

そんな苦境の中、Unityは立て直しを図り、2024年9月19日に開催された年次開発者カンファレンス「Unite 2024」にて、Unityの最新バージョン「Unity 6」を発表。10月17日に全世界でリリースされました。

また、新機能の追加や料金体系の見直しにより、開発者の支持を取り戻しつつあります。

Unity 6の主な新機能

1. 次世代グラフィックの強化

Unity6では、レンダリングエンジンが大幅にアップグレードされ、リアルタイムレイトレーシングやパストレーシングが強化されました。

  • HDRPの最適化:よりリアルなライティングと影の表現。
  • URPの強化:モバイルデバイス向けにパフォーマンス最適化。
  • AIベースの自動マテリアル適用:環境に応じたテクスチャの自動調整。

2. AI支援開発機能の搭載

ゲーム開発の効率化を目的に、AIを活用した新機能が導入されました。

  • Unity Copilot:コードの補完、デバッグ支援、自動最適化。
  • NPC AI生成ツール:キャラクターの動作や会話を自動生成。
  • プロシージャルアセット生成:レベルデザインの作業を短縮。

3. マルチプレイヤー開発の強化

オンラインゲーム開発を容易にするためのネットワーク機能が大幅に改善されました。

  • Netcode for GameObjectsの改良:より低遅延でのマルチプレイ対応。
  • クラウド同期機能:リアルタイムデータ同期を簡単に実装可能。
  • マッチメイキングの自動化:プレイヤーのスキルに応じた適切なマッチング。

4. モバイル向け最適化

モバイルゲーム開発者向けに、Unity6ではパフォーマンスの最適化が進められています。

  • 軽量化レンダリング:低スペック端末でも高品質なグラフィック表現が可能。
  • バッテリー消費の最適化:長時間プレイしてもバッテリー負荷が軽減。
  • タッチ操作の改善:直感的なジェスチャー認識機能の追加。

これらの改善により、特にインディー開発者にとっては再びUnityが魅力的な選択肢となりつつあります。

Unityの現在の料金プラン

Unityは、開発者のニーズに応じた以下の料金プランを提供しています。

1. Personalプラン

  • 料金: 無料
  • 対象: 過去12か月の収益または資金調達額が20万ドル未満の開発者
  • 主な特徴:
    • Unityの基本機能をすべて利用可能
    • スプラッシュスクリーンのカスタマイズが可能
    • 専用のテクニカルサポートなし

これまで無料のプランでは強制だった、起動時のスプラッシュスクリーンの表示が任意になりました。これにより起動時間が大幅に軽減されました。

2. Proプラン

  • 料金:
    • 年払い: 302,940円(税込)
    • 月払い: 27,500円(税込)
  • 対象: 年間収益が20万ドル以上の開発者や企業
  • 主な特徴:
    • 全機能へのアクセス
    • スプラッシュスクリーンのカスタマイズ可能
    • 優先的なテクニカルサポート

3. Enterpriseプラン

  • 料金: 年間 445,500円(税込)
  • 対象: 大規模な組織や特別な要件を持つ企業
  • 主な特徴:
    • 専用サポートチームによるテクニカルサポート
    • 高度なクラウドビルド機能
    • 詳細な分析ツール

4. Industryプラン

  • 料金:
    • 年払い: 735,900円(税込)
    • 月払い: 66,880円(税込)
  • 対象: ゲーム開発以外の産業向け
  • 主な特徴:
    • 特定の産業向けツールセット
    • データ解析、リアルタイムシミュレーション機能
    • 専任アドバイザーによるサポート

この新料金プランは2024年4月9日より適用されており、「Unity Runtime Fee」は撤回されました。

Unityの株価の推移と傾向

Unity税の発表以降、Unity Technologiesの株価は急落しました。2023年9月に料金体系の変更が発表されて以降、投資家の不安が高まり、株価は大幅に下落

しかし、その後の料金プランの見直しやUnity 6の発表により、徐々に回復傾向を見せています。

株価の変動ポイント

2023年9月: Unity税発表による急落

Unity税の発表直後、開発者の大規模な反発が発生。特にインディー開発者層が離反する動きを見せ、企業価値が揺らぎました。

その結果、投資家の売りが集中し、株価は急落。

2023年10月〜12月: 信頼低下と株価低迷

開発者の間でUnityからの移行が議論され、SNS上でもネガティブな声が広がりました。

Unityのブランドイメージが大きく損なわれ、株価の回復は見られず低迷状態が続きました。

2024年3月以降の動向

  • 2024年4月: 日本における有償プランの価格改定。
  • 2024年9月: Unity Runtime Feeの完全撤回と新料金体系の発表
  • 2024年10月: Unity 6の正式リリース。
  • 2025年1月〜2月: 大規模な人員削減。
  • 2025年3月: 株価は20.54 USDで推移。

今後、Unityが開発者の信頼を完全に取り戻せるかどうかが、株価のさらなる回復に影響を与えると考えられます。

Unityの将来性

Unityは、過去の失敗から学びつつ、今後のゲーム業界での影響力を取り戻そうとしています。

特に以下の分野での成長が期待されています。

  1. VR/AR市場でのリーダーシップ
    • Meta QuestやApple Vision Pro向けの開発が活発化。
    • AR技術を活用した新しいゲームやアプリの増加。
  2. AIとの融合
    • AIによるゲーム制作の効率化。
    • AIを活用したリアルなNPCの実装。
  3. インディー支援の強化
    • 無料プランの拡充やサポート体制の強化。
    • アセットストアの拡充により、開発コストの削減を支援。
  4. クラウド技術の活用
    • クラウドベースのゲーム開発ツールの拡張。
    • マルチプレイヤーゲーム開発のさらなる強化。

Unityはこれらの取り組みを通じて、再びゲーム開発者にとって欠かせないツールとなる可能性が高いです。

まとめ

一時は「Unity税」により大きな批判を受けたUnityですが、新バージョン「Unity 6」の発表と料金体系の見直しにより、開発者の信頼を取り戻しつつあります。

  • Unity税の導入によって、ユーザーの反発と株価の急落が発生。
  • Unity 6での新機能追加とパフォーマンス向上、料金体系の見直しにより、開発者の関心が再び高まる。
  • 株価も回復傾向にあり、今後の成長が期待される。
  • VR/AR、AI、クラウド技術などの分野での活躍が鍵となる。

今後、Unityがどのように市場を牽引していくのか、引き続き注目が集まります。Unity復権の日は、そう遠くないかもしれません!

ゲ制最高!

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