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Unity/C#

【Unity】パーティクルシステムのマテリアルをスクリプトから変更する

条件によって画面に降ってくるオブジェクトが変更されるような機能の実装をする際に、ひとつのParticleSystemでマテリアルのみを変更する方法を解説します。
2023.05.03
Unity/C#ゲーム制作関連
Unity/C#

【Unity/C#】External Dependency Managerがない場合の対処法

AdMobのパッケージをインストールしたのにAssets>External Dependency Managerが表示されない。
2023.02.15
Unity/C#ゲーム制作関連
Unity/C#

【Unity】Androidビルド時の「Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible and 4 stopped Daemons could not be reused, use –status for details」エラーの解決方法

Androidビルド時の「Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible and 4 stopped Daemons could not be reused, use --status for details」エラーの解決方法
2023.02.12
Unity/C#ゲーム制作関連
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だいじろ

1986年生まれ/岐阜県高山市在住/ゲーム開発・3Dモデリング・楽曲制作・動画制作・AIイラスト制作などが趣味

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