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地図から世界観まで一貫して作り込む地図生成ツール『Fantasy Map Generator』

本記事では、Fantasy Map Generatorの基本的な操作から、応用的な活用方法、ゲーム開発に役立つ使い方まで詳しく解説していきます。
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【AIイラスト/Stable Diffusion】ファンタジー系職業のプロンプト集(イラスト付き)

さまざまなファンタジー職業に基づいた英語のプロンプトと、それぞれの職業についての解説と実際にプロンプト使用して生成した画像と併せて紹介します。
Unity/C#

【Unity/C#】ChatGPT、AIイラストを活用したAIゲーム制作術

Unityは、AIを実装するために豊富なツールやアセットを提供しています。これらを活用して、AIキャラクターを効果的に開発できます。
Unity/C#

【Unity/C#】属性(Attribute)とは?

この記事では、Unityでよく使われる属性(Attribute)について、その役割や使い方を解説します。
Unity/C#

【Unity】Android15(APIレベル35)に最速で対応する方法

Android向けのアプリを制作されている方にはすでにGoogleからAPI レベル 34への対応の連絡が来てると思います。2024.9.16現在、最新のAndroidバージョンは15(API レベル 35)で、そちらに対応したほうが長くアプリを公開できます。
ゲーム制作関連

【Google Play Console】デベロッパープロフィールとすべてのアプリがGoogle Play から削除されました

『デベロッパープロフィールとすべてのアプリがGoogle Play から削除されました』...なんという強烈なパンチライン。しばし茫然。とりあえず一服。メールを詳しく見ていくと、私自身の愚かさを痛感することになりました。
AIイラスト

【AIイラスト】プロンプト(呪文)による生成のプロセス解説

AIで美しいイラストを生成するためには、適切なプロンプトを使うことが鍵となります。今回は、AIイラスト生成の基本から、プロンプトの作り方やコツまでを詳しく解説します。
Unity/C#

【Unity/C#】【悲報】GameManagerという名前のファイル名がついに…

UnityでC#スクリプトファイルの名前を「GameManager」にするとアイコンが歯車に変わりますが....
Unity/C#

【Unity/C#】TextMeshProで日本語を使う方法

TextMeshProで日本語を使う方法を爆速で解説します。
Unity/C#

【Unity/C#】脱初心者C#コード記述法

綺麗にコードが書けるようになると、プログラミングがより楽しくなり、制作効率も上がることが体感出来たので、綺麗に書けるコツをまとめて記事にしました。