Unity/C#

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【Unity】ビルド完了後の警告「No adaptive performance provider package installed.」の対処法

プロジェクトをビルドした際に、成功したが警告が出た。「Ignore」を押せばそのままエラーも出ず進めることができるが、気持ち悪いので消すことにした。
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【Unity】パーティクルシステムのマテリアルをスクリプトから変更する

条件によって画面に降ってくるオブジェクトが変更されるような機能の実装をする際に、ひとつのParticleSystemでマテリアルのみを変更する方法を解説します。
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【Unity/C#】External Dependency Managerがない場合の対処法

AdMobのパッケージをインストールしたのにAssets>External Dependency Managerが表示されない。
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【Unity】Androidビルド時の「Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible and 4 stopped Daemons could not be reused, use –status for details」エラーの解決方法

Androidビルド時の「Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible and 4 stopped Daemons could not be reused, use --status for details」エラーの解決方法