Unity/C#

【Unity】Card shirtsを購入した【Asset Store】

アセットストアの「Card shirt」というアセットについて。
Unity/C#

【Unity】パーティクルシステムのマテリアルをスクリプトから変更する

条件によって画面に降ってくるオブジェクトが変更されるような機能の実装をする際に、ひとつのParticleSystemでマテリアルのみを変更する方法を解説します。
ゲーム制作関連

【chatGPT】AIにプログラミングを依頼した結果…。

現在制作中のカードゲーム『メソロノア』で、山札からカードをドローするという処理をAIに依頼してみました。
Unity/C#

【Unity】enum(列挙型)のキャストが面倒

enum(列挙型)は条件分岐においてとても便利でよく使用しますが、使用する場合に(int)を使用していちいちキャストするのが面倒です。
ゲーム制作関連

画像生成AIツール「DALL・E2」の使い方

与えた指示に沿った画像を生成するAIツール。生成された画像はゲーム制作などで自由に使うことができる
Unity/C#

【Unity】External Dependency Managerがない

AdMobのパッケージをインストールしたのにAssets>External Dependency Managerが表示されない。
Unity/C#

【Unity】Androidビルド時の「Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible and 4 stopped Daemons could not be reused, use –status for details」エラーの解決方法

Androidビルド時の「Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible and 4 stopped Daemons could not be reused, use --status for details」エラーの解決方法